Klargør din 3D-model.
Virkelige mål. Tydelige dele. Klar til nettet.


Modeller det virkelige produkt.
Brug en eksisterende model, samarbejd med en 3D-designer, eller modeller produktet i f.eks. Blender. ConfigUX konfigurerer en klargjort model. Det omdanner ikke et fotografi til præcis geometri.
Kontroller virkelige mål, retning, transformationer og normaler. Placer udgangspunktet, hvor det giver mening for produktet. Behold en redigerbar kildefil.
Kontroller størrelse, retning og geometri.
78 cm72 cm82 cmEksempelmål · modeller i virkelige enheder
Adskil delene.
Navngiv materialerne.
Brug tydelige, entydige og stabile navne.
En del er et stykke af modellen. Et materiale styrer, hvordan overfladen ser ud.
På denne stol chair_shell bruger fabric_seat og legs_set bruger wood_legs. Skift stoffet uden at udskifte stolens geometri.
Brug stabile engelske navne som disse. Undgå dubletter og navne som Object.001. Navnene hjælper dig med at kontrollere og forbinde modellen. De garanterer ikke automatisk mapping.

chair- ◇
chair_shell - ◇
legs_set
Eksporter én GLB klar til nettet.
Behold detaljerne. Fjern unødig vægt.
- Behold den samlede model, UV’er og nødvendige materialer.
- Medtag teksturer i GLB-filen.
- Fjern ubrugte objekter og unødvendig geometri.
- Optimer geometri og teksturstørrelser, og kontroller resultatet på computer og mobil.
- Test den eksporterede fil, ikke kun kildescenen.
Der er ikke ét bestemt polygonantal eller én filstørrelse til alle produkter. Behold formen og de detaljer, kunden har brug for.
✓ Teksturer medtaget


Optimeringsprincip
Kontroller i ConfigUX.
I New Configuratorskal du vælge Auto Build og uploade din GLB, eller starte med en skabelon eller en tom kladde. Kontroller kladden før udgivelse.
Åbn et valg under Options, og brug derefter Model connection og Mapping til at kontrollere, hvad valget ændrer. Til stofvalg forbindes den relevante modeloverflade. Alternative geometrier kræver egne dele eller modelfiler.
Test alle valg i Previewpå computer, tablet og mobil. Eksemplet nedenfor er en rigtig, roterbar GLB med fire materialevarianter. Options-visningen illustrerer arbejdsgangen. Den opretter ikke en Studio-kladde og gemmer ikke forbindelser på din konto.
Kontroller forbindelserne. Prøv alle valg.
Sand
chair_shellPolstringen ændres. Benene forbliver i eg.
Indlæser 3D…Træk for at rotere · Prøv overfladevalgene


Start med en eksempelmodel.
Hent den originale GLB, og undersøg chair_shell, legs_set og deres materialer. Både teksturerne og alle fire materialevarianter er indlejret.
Hent samme GLB som i det roterbare eksempel. Den indeholder Sand + Oak, Sand + Walnut, Olive + Oak og Olive + Walnut som navngivne materialevarianter. Standardvalget er Sand + Oak. Det er en original øvelsesmodel under CC0, ikke producentens CAD eller en færdig ConfigUX-kladde. Billederne tidligere i vejledningen er illustrationer.
Modellen, du lige har prøvet. Alle fire kombinationer.
1.1 MB
